Настольная игра "Турбосчёт" - весёлая и очень динамичная обучающая игра, которая мгновенно увлекает и детей, и взрослых. Правила очень просты и усваиваются буквально за минуту - но при этом игра даёт массу полезного для обучения математике. В "Турбосчёте" есть несколько уровней сложности: игра будет очень полезна и для дошкольников, которые только-только запомнили названия чисел, и для учеников младших классов, осваивающих арифметические действия.
Чему научит?
Игра отлично подходит для формирования базовых математических представлений: она спроектирована так, что нужно постоянно пересчитывать (а позже - уже мгновенно "фотографировать") количество объектов, сравнивать количества между собой, сопоставлять количества предметов с числами - и делать это буквально ежесекундно. Это позволяет быстро и эффективно перейти от "умения называть числа по порядку" к сформированной концепции числа, умению свободно оперировать числами, что делает особенно актуальной эту обучающую игру для дошкольников и младших школьников.
"Турбосчёт" позволяет великолепно запоминать состав чисел первого десятка и автоматизировать сложение - это нужно, чтобы определять суммарное количество зверей на нескольких картах.
Ещё игра позволяет быстро освоить математические символы и логические операции: "равно", "больше", "меньше", "больше-либо-равно", "меньше-либо-равно". И, конечно же, "Турбосчёт" не назывался бы "Турбосчётом", если бы не оттачивал умение концентрировать внимание, скорость мышления и реакции.
Как играть?
Игровая механика очень проста, поэтому даже дошкольники могут легко играть в "Турбосчёт" без участия взрослых. Из колоды в центр стола выкладывается карточка с условием, игроки по очереди открывают карты со случайным количеством животных одного из видов: когда условие выполняется - нужно первым накрыть ладонью карту с условием! Такие простые правила в сочетании с высокой эффективностью и захватывающим игровым процессом делают эту обучающую игру почти незаменимой для дошкольников и младших школьников.
Особенности игры.
Эксклюзивное оформление делает игру ещё более интересной и привлекательной для детей. Карточки изготовлены из высококачественного ламинированного картона. Игра выпускается в компактной упаковке, для которой найдётся место в любом портфеле, а правила иллюстрированы, чтобы дети могли разобраться с ними даже самостоятельно. Также есть варианты правил, которые позволяют использовать игру для занятий по математике с малышами от 4-х лет.
Как сдавать?
В игре используются две колоды: колода с животными и колода с заданиями. Перетасуйте каждую колоду. Все карты из колоды с животными раздайте игрокам - они, не глядя, кладут их перед собой стопкой, лицом вниз. В центр стола выложите одну карту из колоды с заданиями.
Как ходить?
Игроки по очереди выкладывают перед собой по одной верхней карте из своих колод. Первым может начать любой игрок (например, самый младший), очерёдность ходов - по часовой стрелке. Каждый игрок должен выкладывать карты так, чтобы видеть их последним - то есть брать их за дальний от себя край карты.
Если после чьего-то хода на столе выложены такие карты, при которых выполняются условия на карте с заданием - нужно быстрее всех накрыть ладонью карту с заданием, выкрикнув "Турбо!" Условие может выполниться даже в тот момент, когда карту выложил только первый походивший!
Каждый игрок выкладывает карты так, чтобы перед ним формировалась стопка из его открытых карт. То есть каждая следующая карта выкладывается игроком поверх предыдущих выложенных им карт - стопка открытых карт растёт с каждым его ходом, а карты, открытые в предыдущие ходы, закрываются вновь выложенными, и перестают считаться.
Если игрок смог накрыть карту с заданием первым - он забирает себе все открытые карты других игроков, и складывает их вниз своей колоды. Если игрок по ошибке накрыл карту с заданием (или хотя бы коснулся её) - то он, в качестве штрафа, отдаёт по одной карте из своей колоды другим игрокам, и игра продолжается.
Каждый раз, когда кто-то выигрывает раунд и забирает открытые карты - выкладывается следующая карта с заданием, а сыгравшее задание уходит в биту.
Если у игрока кончились карты - он выбывает из игры. Его открытая стопка продолжает участвовать в игре, пока её не заберёт игрок, выигравший очередной раунд.
Кто побеждает?
Игра заканчивается в следующих случаях:
Чтобы уменьшить длительность игры - можно оставить в колоде заданий только часть карт.
Какие бывают карты заданий?
На картах заданий есть условия трёх типов:
1. Точное количество.
Если любое из трёх животных, в сумме на всех картах, соответствует числу на карточке задания - успевай первым!
2. Сравнение с числом.
В этом случае условие касается только одного животного. Если какого-то животного вообще нет на выложенных картах - это означает, что его ноль, и это будет соответствовать, например, условию "меньше трёх".
3. Сравнение между собой.
Сравнивается количество животных двух видов в сумме на всех выложенных картах. Если какого-то животного нет - это означает, что его ноль, и это меньше любого другого количества.
А если слишком сложно?
Карты с условиями и животными разделены на три уровня сложности - на картах есть отметки с одной, двумя или тремя точками. Чтобы варьировать уровень сложности - можно исключать из игры карты с двумя и тремя точками. Это бывает нужно, чтобы быстро разобраться в правилах, или при игре с младшими детьми.
Количество игроков: от 2 до 5 человек.
Продолжительность игры: 10-15 минут.